|
Píše se rok 2035, země bylo postižená ohromnou povodní a pouze Ark vydržel. Jak už to tak u podobných scénářích bývá, vytvořily se dvě frakce, které se pustili do boje o nadvládu - Policejní síla a Odpor. SMART button (aneb Smooth Movement Across Random Terrain). Slouží k snadnějšímu pohybu po herním světě, který bude třeba dodat, členitý a každou chvíli budete někam lézt či skákat. Funguje tak, že jak se někam podíváte např. na druhou stranu místnosti se zídkou uprostřed, bude vlastně stačit jen SMART tlačítko a vaše postava se přes překážku dostane sama. Stejně to bude fungovat když někam budete chtít vylézt. Každé místo, které by bylo dosažitelné ve skutečnosti bude dosažitelné i Brink, pochlubil se Edward. Stejně jako v Quake Wars, iv Brink se budou vaše úkoly dynamicky měnit v závislosti na tom, kde jste, co se děje a za jakou třídu hrajete. Kdykoliv Edward chtěl, otevřel si kruhové menu, tam si vybral jednu z úkolů, rovnou se i podíval kolik za něj dostane bodů a hra ho následně dovedla do cílové destinace. Při úspěšném plnění úkolů budete s vaším týmem konstantně postupovat vpřed, přesně jako v single-playerových hrách. |